Rainer Buland
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Über Gamification in der Bildung.
Ein Interview über “Spielen fürs Umweltbewußtsein - was kann Gamification leisten?” ist
im Magazin „Zweitausend50“ des Bundesverbandes der Energie- und Wasserwirtschaft erschienen.
Der Artikel ist hier veröffentlicht:
Über Gamification und Umweltbewußtsein
Im Spielen steckt eben viel mehr als eine harmlose Freizeitbeschäftigung. Richtiges, kreatives Spielen ist ein motivierender Bildungsweg.
Artikel über Spiel und Innovation
Zusammen mit Nurjehan Gottschild habe ich einen Artikel über das Spiel als Zentrum der Kreativität geschrieben. Jede Innovation braucht an ihrem Ursprung freies, kreativ-schöpferisches Spielen. Dieser Artikel ist kürzlich im Band der Kultursoziologie “Impuls - Idee - Innovation” erschienen (Salzburg: Paracelsus 2020).
Der Artikel ist auch online veröffentlicht. Hier ist der Online-Artikel
Darin sind die Erfahrungen aus dem Playing Arts Atelier im Salzburger Dom zum Thema “Offener Himmel” verarbeitet.
Biographie
Siehe den Wikipedia-Artikel unter: Wikipedia-Artikel
Podcast über Spiel und soziale Innovation
Der Einsatz von Spiel für soziale Innovationsprozesse erlebt gerade einen Boom. Jens Junge, Direktor des Instituts für Ludologie in Berlin, und ich haben darüber ein Gespräch geführt. Sarah Kretschmer hat daraus einen Podcast zusammengeschnitten, der hier zu finden ist. Gleich der erste Eintrag! Viel Freude damit.